Gothic 2


Einleitung

Vor rund 2 Jahren schaffte es das Erstlingswerk eines kleinen Bochumer Entwicklungsteams für Aufsehen zu sorgen. Gothic vereinte damals lebendige Landschaften, glaubwürdige Charaktere, ungeheure Handlungsfreiheit und grandiose Atmosspähre zu einem Spiel der Extraklasse, welches Presse und Spieler gleichermaßen begeistern konnte. Nachdem man lange Zeit nichts mehr von der Strafkolonie gehört hat, ist es nun soweit und mit Gothic 2 steht der heiß erwartete Nachfolger in den Regalen. Wird das Spiel den hohen Erwartungen gerecht ? Wir verraten, warum die Ork- und jetzt sogar Drachenjagt so viel Spass macht wie nie zuvor und der P-D-W Award nur noch Formsache ist.


Gameplay

Gothic 2 knüpft da an, wo der 1 Teil aufhört, die Barriere um die Strafkolonie ist gefallen, der Schläfer besiegt. Nach dem mitreißenden Intro findet ihr euch in Xardas neu erbauten Turm wieder und werdet sofort mit neuem Übel konfrontiert. Der Schläfer hat, bevor er starb, die Armeen des Bösen ins Minental gerufen, welche unter der Führung von Drachen ganz Khorinis bedrohen.

Nachdem euch Xardas die Hiobs-Botschaft überbracht hat, müsst ihr euch auf den Weg in die nahe gelegene Stadt Khorinis machen um ein göttliches Artefakt, welches sich im Besitz der Paladine befindet, zu besorgen und die Drachen mit seiner Hilfe zu vernichten. Und hier beginnt ihr, der alten Kraft beraubt und mit nichts weiter als einem Knüppel bewaffnet auf dem Weg in die Stadt, welcher mit Wölfen, Goblins und Blutfliegen gespickt ist. Kenner des ersten Teils werden sich sofort heimisch fühlen, da sich außer einer zuschaltbaren Ego-Perspektive nichts am Spielprinzip geändert hat.

Es gilt wie immer durch das Töten von Monstern und das Lösen von Quests Erfahrungspunkte zu sammeln, welche einen nach jeder neu aufgestiegenen Stufe mit wertvollen Lernpunkten belohnen. Diese könnt ihr dann z.B in Stärke, Geschick, Mana oder Kampffertigkeiten, sowie magische Kreise investieren. Letztere haben einen direkten Einfluss auf eure Kapftauglichkeit, da das Erreichen neuer Ein/Zweihand Fertigkeiten nach Gewissen Abschnitten neue Kombos mit sich bringt, so wie ein Aufsteigen in magischen Kreisen neue und noch mächtigere Zauber ermöglicht.
Sobald ihr erste Erfahrungen in Khorinis gesammelt und die ersten Quests gelöst habt, steht ihr vor der Wahl euch einer von insgesamt 3 Gilden anzuschließen. Da währen zum einen die Stadtmiliz, welche euch im späteren Spielverlauf zum Ritter und schließlich zu einem mächtigen Paladin befördern. Wenn ihr keine Lust auf Befehlsgehorsam habt und keinen rechtschaffenden Soldaten spielen wollt, bleibt euch noch der Weg des Söldners, der sich auf eigene Faust durchs Leben schlägt und sich später als Drachenjäger seine Brötchen verdient. Der 3. Weg führt ins Kloster in dem ihr euch vom Novizen zum Feuerball schleudernden Feuermagier mausert.
Die Story um die Drachen und das Böse welches die alte Minenkolonie bevölkert kommt erst im späteren Spielverlauf richtig in Fahrt und vermittelt erstklassiges Fantasy-Flair, was nicht auch zuletzt an der Vielfalt von Kreaturen im Spiel liegt, die jetzt neben Orks auch mit Echsenkriegern, Feldräubern, Riesenratten, Banditen ect. aufwarten kann. Steuerung und Interface haben sich seit Gothic kaum verändert und sind für Anfänger vielleicht ein bischen umständlich, nach ein paar Minuten jedoch schnell erlernt und sehr einfach und komfortabel zu bedienen.
Die KI kann auch in Gothic 2 wieder ihren ganzen Reiz entfalten und bietet mit mißtrauischen Stadtbewohnern, die euch ankeifen sobald ihr in der Stadt eine Waffe zieht oder unerlaubt ihre Wohnungen betretet, einiges um so manch anderes Rollenspiel in Verlegenheit zu bringen. Überhaupt wirkt das ganze Spiel durch "dynamische" NPC's, welche einen geregelten Tagesablauf haben und auf jedes Verhalten des Spieler reagieren, ungemein Lebhaft. Sogar die Monster haben eigene Scripte, so lassen z.B Wölfe von jedem Gegner ab, sobald ein "köstlicher" Goblin ihren Weg kreuzt.


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Grafik

Die Grafikengine von Gothic 2 basiert auf der gleichen Engine, die auch in Gothic 1 zum Einsatz kam. Traumhafte Landschaften, sich sanft im Wind bewegende Bäume, Blätter die von Bäume herunter rieseln, extrem große Sichtweite. Um es einfach zu sagen : Schlichtweg atemberaubend !
Eine so organisch wirkende Landschaft zauberte bislang noch kein Spiel auf den Bildschrim. Die alte Gothic Engine wurde nochmals gründlich aufpoliert, z.B durch hoch auflösende Texturen und neue Partikeleffekte, um nur einige Neuerungen zu nennen. Die gesamte Welt ist ca. 4 mal so groß wie in Gothic 1 und wird ohne Zwischenladezeiten dargestellt. Das Wasser wurde auch verbessert und mit einem Film aus emuliertem environment-mapping überzogen. Leider nicht mehr ganz auf der Höhe der Zeit, da Shader-berechnetes Wasser mitterweile schon fast zum guten Ton gehört. Auch die alten, ein wenig hölzern wirkenden Animationen wurden beibehalten, da hätte man wirklich ein wenig mehr tun müssen. Das sind aber alles Punkte, die man angesichts des immernoch sehr guten visuellen Eindrucks verschmerzen kann.
Insgesamt besticht Gothic 2 durch Wälder, die durch ihre Vegetationsdichte und Vielfalt sehr organisch und lebendig wirken. Die schönen Texturen und die große Sichtweite tun ihr Übriges und verstärken den sehr gutes Gesamteindruck nur noch.



Sound

Gothic 2 besitzt eine dynamische Musikuntermalung, das heißt die Musik wechelt von Region zu Region ohne hörbare Sprünge oder Unterbrechungen. Das gesamte Spiel über werdet ihr von seichten atmospährischen Klängen begleitet, die sich bei einem Kampf in einen dramatisch-orchestralen Soundtrack wandeln. Sehr überzeugend sind auch die Soundeffekte, die zu jeder Situation passen. Jedes Tier hat seine eigenen Geräusche, sei es das Geknurre von Wölfen bis zu dem markerschütternden Getrampel eines Trolles. Das wohl herausragendste an Gothic 2 ist die Lokalisierung, jeder NPC hat, wie auch schon in Gothic eine komplette Sprachausgabe, die sich zwar oft wiederholt, sodass ihr die eine oder andere Stimme bei mehreren NPC's wiedererkennt, aber diese gigantische Anzahl an Sprachsamples ist wohl bislang einzigartig. Alle Sprecher bestechen durch die von Gothic gewohnte Professionellität. Auch werden Kenner viele Stimmen aus dem 1. Teil wiedererkennen.
Ausgegeben wird der Sound auch in EAX und entfaltet mit einem Dolby Surround System seine ganze Pracht.



Hardware

Testsystem

Als Testsystem durfte baal_isidros Rechner herhalten. Der ist wie folgt ausgestattet:

CPU
AMD Athlon XP 2400+ @ XP 3000+
Mainboard
Epox 8k3a (VIA Kt 333 Chipsatz)
Arbeitsspeicher
512 MB DDR-Ram 333er @ 372er
Grafikkarte
Sapphire ATI Radeon 9700 @ 9700 Pro
Festplatten
Seagate 120GB 7200U/PM 8MB Cache
Soundkarte
Videologic Sonic Xplosion DVD
Betriebssystem
Windows XP Home Edition


Um es vorweg zu sagen, die Hardware Anforderungen von Gothic 2 sind enorm. Um das Spiel in vollen Details und mit höchster Sichtweite spielen zu können benötigt man einen PC jenseits der 2 Ghz Grenze mit mindestens 512 MB Ram. Da die komplette Welt in den Arbeitsspeicher geladen wird, werden Spieler mit weniger als 512 MB Ram starke Probleme bekommen das Spiel mit angenehmer Sichtweite zu spielen. Da das komplette Spiel keinen Gebrauch von DirecX 8 oder 9 Effekten macht, reicht selbst eine Geforce 2 noch für Gothic 2 aus. Auf meinem Testsystem lief Gothic 2 mit 2xFSAA und 8xAF noch weitestgehend flüssig. Nur in der Stadt Khorinis mussten kleinere "Nachladeruckler" in Kauf genommen werden.



Fazit

Bravo Piranha Bytes ! Gothic 2 entfesselt nach wenigen Minuten bereits den enormen Suchtfaktor, der bereits Gothic 1 so fesselnd machte. Die große Handlungsfreiheit, die traumhaften Landschaften, die wunderschöne Musikuntermalung,- Sprachausgabe, und die spannende Storyline mit ihren glaubhaften Charakteren bringen für ca. 30-60 Stunden Spielzeit Spielspass der Spitzenklasse. Kleinere Schnitzer in der Spielbalance und hier und da ein paar Bugs, welche aber durch aktuelle Patches weitestgehend ausgemerzt werden, trüben den Spielspass nur wenig. Gothic 2 ist ein atmosphärisch und spielerisch großartiges Fantasy Epos, das in keiner Spielesammlung fehlen sollte.



Pro Contra
  • Atmosphäre
  • organisch wirkende Umgebung
  • glaubwürdige Charaktere
  • sehr gute Sprachausgabe
  • Handlungsfreiheit
  • Teilweise Bugs
  • Hardwareanforderungen
  • kleinere Grafikschnitzer


Gameplay9,1 Punkte 
Story8,6 Punkte
Spielspass9,2 Punkte
Steuerung8,5 Punkte
Langzeitmotivation9,2 Punkte
Multiplayer-
Hardware  
Empfohlene Systemanforderungen :
AMD Athlon XP 1700+ oder vergleichbar
512 MB DDR-Ram
2,2 GB freier Festplattenspeicher
Grafikkarte mit min. 64 MB Ram

Grafik8,9 Punkte 
Technik8,2 Punkte
Visueller Eindruck9,2 Punkte
Animationen7,9 Punkte
Welt Design9,3 Punkte
 

  Offizielle Webseite
  www.gothic2.de
  Fanseite
  www.worldofgothic.de

Sound9,2 Punkte 
Sound Effekte8,8 Punkte
Musik9,0 Punkte
Sprachausgabe9,3 Punkte
Lokalisierung9,3 Punkte
23.12.03
baal_isidro

Gesamt9,1 Punkte 
 




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