![]()
Mit der PowerVR Kyro 2 GPU verfügt die Vivid!XS 64MB über die richtungsweisende PowerVR Technologie. Zu nennen wäre das HSR (Hidden Surface Removal), das Environment Mapped Bump Mapping (dient zum erzeugen realistischer Oberflächenstrukturen), das berühmte Tile-Based-Rendering (senkt die benötigte Speicherbandbreite und macht die Kyro Karte so schnell), Internal True Colour (intern berechnet die GPU alles in 32 Bit; dies führt zur hervorragenden Bildqualität, die Geschwindigkeit fällt von 16 Bit auf 32 Bit kaum ab) und nicht zu vergessen das Full Scene Anti-Aliasing (FSAA; die Vivid!XS kann 2xhorizontals FSAA, 2xvertikales FSAA und 4xFSAA in höchster Qualität darstellen; FSAA dient dazu, die Stufen bei den Kanten in 3D Anwendungen zu glätten). Lieferumfang und Service
Zum Lieferumfang: Leider liegen neben dem TV-Adapter Kabel keine weiteren Kabel bei, so dass man sich diese erst kaufen muss, um den TV-Out benutzen zu können. Der Treiber CD liegt noch ein Booklet (wie bei Musik CDs) bei, in dem sich eine kurze Einbau- und Installationsanleitung sowie die eine Anleitung zum benutzen des TV-Out befinden. Auf der Treiber CD befinden sich neben den nach heutigen Stand veralteten Treibern (keine für WinXP) noch eine Menge weiterer Programme. Zu nennen wären neun Direct 3D Technikdemos, vier Spieldemos (Dave Mirra's Freestyle BMX, ONI, Hitman: Codename 47 und MechWarrior 4), Internet Explorer 5.5, DirectX 8.0, Getright 4.3, Winzip 8.0 und sechs wunderschöne OpenGL Bildschirmschoner.
Bildqualität der Vivid!XS 64MB
Alle Kyro 2 Besitzer loben die hervorragende Bildqualität (sowohl 2D als auch 3D) ihrer Grafikkarte. Es gibt wohl kaum eine andere Grafikkarte, deren Bildqualität und Bildschärfe an die einer Kyro 2 Grafikkarte heranreicht. Dies ist vor allen Dingen dem "Internal True Colour" zu verdanken. Dabei werden alle Grafikoperationen intern ausschließlich in 32 Bit berechnet, herkömmliche Grafikkarten machen dies dagegen "nur" in 16 Bit. Deshalb haben z.B. auch 16 Bit Anwendungen fast eine 32 Bit Bildqualität.
Vergleicht man die beiden Bilder wird die unterschiedliche Bildqualität einer Anwendung ohne bzw. mit FSAA sehr deutlich. Bei beiden Screenshots (aus dem Spiel "Dark Age of Camelot", zum vergrößern anklicken) habe ich vier Stellen markiert, die Mauer, den Helm, die Speerspitze und den Zaun. Der erste Screenshot wurde ohne FSAA gemacht, hier erkennt man sehr gut die Stufen an den Kanten der Texturen. Der zweite Screenshot wurde mit 4xFSAA gemacht, hier sind die Kanten glatter und verlaufen wesentlich weicher und fließender. Dark Age of Camelot läuft übrigens mit 4xFSAA genauso schnell wie ohne...
Benchmarkergebnisse mit der Vivid!XS 64MB
Zuerst habe ich mit einer Timedemo von "Clive Barker´s Undying" gebencht, und zwar nach den Benchmark Regeln von www.3dcenter.de. Auf diese Weise erhält man ein realistisches und vergleichbares Benchmarkergebnis unter Spielbedingungen. Undying ist ein Horror-Ego-Shooter, das eine modifizierte Grafik Engine von Unreal Tournament verwendet. Die Storyline wurde vom berühmten Horror Schriftsteller Clive Barker geschrieben und ich kann das Spiel nur jedem empfehlen. Leider floppte das Spiel trotz sehr guter Testergebnisse in diversen Spielezeitschriften, so dass ein zweiter, eigentlich schon fest eingeplanter Teil leider nie erscheinen wird.
Hier wird ein nochmal der Vorteil von "Internal True Colour" deutlich. Da intern alles in 32 Bit berechnet wird ist die Geschwindigkeit auch fast genauso hoch wie in 16 Bit. Deshalb empfiehlt es sich gerade bei Grafikkarten mit dem Kyro Chip immer in 32 Bit zu spielen.
Als zweiten Benchmark habe ich "Serious Sam - Second Encounter" gewählt. Die Serious Sam Grafikengine verwendet eine Vielzahl von Grafikfeatures und ist somit äußerst prachtvoll. "Serious Sam - First Encounter" unterstützte schon bestens die Kyro 2 Grafikkarten und war somit ein Paradespiel für diese, die hier ihre volle Leistungfähigkeit entfalten und sogar die Geforce 2 Ultra schlagen konnte. Serious Sam SE bildet da keine Ausnahme. Dementsprechend gut fallen auch die Benchmarkergebnisse aus:
Anmerkung: Bei beiden Benchmarks wurden die Standard Treibereinstellungen verwendet, die Grafikkarte sowie die restlichen Hardwarekomponenten liefen mit Standardtaktung.
Als Testsystem durfte mein Rechner herhalten. Der ist wie folgt ausgestattet:
Fazit
Die Vivid!XS 64MB ist eine hervorragende Grafikkarte zu einem gleichermaßen hervorragenden Preis. Nicht umsonst haben Kyro 2 Karten schon unzählige Awards für ihr Preis-Leistungs-Verhältnis erhalten. Somit ist sie die perfekte Grafikkarte für Spieler, die eine schnelle und günstige Grafikkarte mit innovativer Technik suchen. Unzählige Test in Zeitschriften und auf anderen Websites haben ergeben das es die Kyro 2 Grafikkarten mit jeder Geforce 2MX Grafikkarte aufnehmen können und teilweise auch die Geschwindigkeit von Geforce 2 Pro Karten erreichen. Die hervorragende Bildqualität, welche die Vivid!XS 64MB auch für normale Heim- und Büro PC´s attraktiv macht sowie der TV-Out, um sich z.B. DVD´s auf dem heimischen Fernseher anzuschauen sind weitere Kaufgründe für die Vivid!XS 64MB. Deshalb eine klare Kaufempfehlung für die Vivid!XS 64MB!
Die Grafikkarte kann man sich beim PURE Digital Shop bestellen.
Nachwort
Hiermit möchte ich mich noch bei VideoLogic (heute PURE Digital) und vor allen Dingen bei Ralf Reynolds dafür bedanken, dass mir die Vivid!XS 64MB zur Verfügung gestellt wurde und meine Homepage unterstützen.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||


Technische Daten der Vivid!XS 64MB





